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Gitnoter 项目弃就一个坑

做一件事中是得要有始有终对不, 虽然我的标题是弃就一个坑, 单这不妨碍我对这个项目做一个称重的总结, 对就是挺沉重的

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Unity和Cocos2d-x越渐流行,国内公司开发自研游戏引擎的意义

该篇文章来自至cocos贴吧, 里面说到自研引擎相关的问题, 也是我一直想说的, 遂转载过来.
原文貌似来自知乎: https://www.zhihu.com/question/23881759

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做游戏究竟需要哪些技能呢

师傅领进门,修行靠个人。
可是独立游戏领域,大多是独立游戏爱好者凭自己的兴趣做做。你从一个100%的纯新人,从一个普通的游戏玩家,该如何入门呢?本帖就此展开一些讨论,希望能帮助到一些新人朋友。

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关于学习 iOS Swift 开发的一点感悟

截止2015-06-01从事IT行业已经两年, 从一个菜鸟到一个老鸟(也不知道算不算是), 曲曲折折的就这样过来了. 很多当时觉得无比艰难的问题, 现在回头看看, 也就只能笑笑了

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Sime Thoughts on software development

摘要: 最近在忙项目的事, 其中遇到了很多非技术上的问题(我个人认为是非技术的问题). 特写下这篇博文, 阐述下自己的观点. 并没有什么针对性的问题, 也只是闲谈下

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