心有所觉, 但亦作不解
Game
历经 5 年, 一次业余网页游戏项目惨痛的失败经历
翻译自:http://yoannsculo.developpez.com/tutoriels/jeux/retour-experience-sur-developpement-jeu-amateur/
最近在看像素游戏开发相关的资料, 偶然发现了这篇 8 年前写的文章
也正是我上篇文章想表达的内容, 行文也比我写的流畅, 故转载过来, 作为对上篇文章的补充
Cocos Creator hot update
因为官方文档中有一些说的不是很明白的地方, 所以特写这篇文章对官方的热更新方案作一个补充.
同时也避免自己以后再次掉到坑里去.
Unity和Cocos2d-x越渐流行,国内公司开发自研游戏引擎的意义
该篇文章来自至cocos
贴吧, 里面说到自研引擎相关的问题, 也是我一直想说的, 遂转载过来.
原文貌似来自知乎: https://www.zhihu.com/question/23881759
做游戏究竟需要哪些技能呢
师傅领进门,修行靠个人。
可是独立游戏领域,大多是独立游戏爱好者凭自己的兴趣做做。你从一个100%的纯新人,从一个普通的游戏玩家,该如何入门呢?本帖就此展开一些讨论,希望能帮助到一些新人朋友。